Stufe 5
Willkommen zur fünften Stufe im dritten Level!
Thema: Vorstellung eines fertigen Spieles
Lernziele
- Ihr könnt ein vorhandenes, komplexes Programm analysieren und die Funktionen ableiten.
Das folgende Video stellt das Programm „Quiz“ vor, welches euch als Quelle für euer finales Programm gegen Java dienen soll.
Aufgaben
- Wie läuft das Programm generell ab? Erstellt euch ein UML-Diagramm, um eine Klassenübersicht zu erhalten.
- Wie wird eine Datei geöffnet?
- An welcher Stelle wird die Beschriftung der Buttons geändert?
- Was passiert, wenn das Quiz zu Ende ist?
Viel Erfolg!